Ringkasan:
-
Sistem AI saat ini dalam game menciptakan lawan yang tidak sempurna untuk menjaga kesenangan pemain tanpa membuat mereka kewalahan.
-
AI dalam game secara strategis meleset dan kesehatan menurun untuk memungkinkan pemain maju dan mencegah frustrasi.
-
Sistem AI dalam game memberikan pola serangan yang dapat diprediksi dan kesadaran taktis yang terbatas untuk menyeimbangkan tantangan dan kesenangan.
Pengembangan sistem AI saat ini mengarah pada penciptaan sistem AI yang tidak sempurna, yang digunakan dalam aplikasi game dan perangkat lunak kontemporer. Pengembang menciptakan sistem AI yang mengandung kesalahan “manusia”, yang membuat pengalaman lebih mudah dipertahankan karena pemain dapat menikmati permainan tanpa merasa putus asa. Produk menjadi tidak dapat dimainkan oleh pengguna karena mereka mengalami kekalahan instan melawan lawan AI yang beroperasi pada tingkat performa maksimal.
Mekanik “Pity Timer”: Peran AI dalam Game

Banyak permainan melacak berapa kali Anda mati berturut-turut. Sistem AI mengurangi kapasitas kesehatan dan kerusakannya ketika pemain mencapai ambang batas tertentu, yang membantu pemain maju dalam permainan.
Tembakan yang Sengaja Hilang: Seni Ketidaksempurnaan Strategis

Dalam penembak orang pertama, beberapa peluru pertama yang ditembakkan musuh sering kali diprogram untuk dilewatkan. “Tembakan peringatan” memberi Anda waktu untuk bereaksi dan mencari perlindungan, yang mencegah rasa frustrasi karena dibunuh oleh musuh yang belum pernah Anda lihat.
Ilusi “One Health”

10% terakhir dari bilah kesehatan Anda memerlukan waktu ekstra bagi pengembang untuk menyelesaikannya dibandingkan dengan 90% pertama. Anda akan mengalami situasi “hampir mati” karena Anda selamat dari pertempuran berbahaya dengan kesehatan minimal, yang menyebabkan lonjakan dopamin saat Anda meraih kemenangan.
Kesadaran Taktis yang Terbatas: Membongkar Konsekuensi dan Solusi

Sistem AI perlu berbagi informasi tanpa batasan untuk memberikan pengetahuan lengkap tentang lingkungan sekitarnya. Musuh pertama yang mendeteksi Anda akan mengeluarkan pengumuman “teriakan”, yang memperingatkan semua musuh lainnya untuk mulai mencari Anda. Program komputer dapat melacak lokasi persis Anda, namun memberi Anda kesempatan yang adil untuk pindah ke tempat lain.
“Aturan Dua”: Membuka Rahasia Penguasaan dan Kesuksesan

Dalam game pertarungan, meskipun Anda dikelilingi oleh sepuluh musuh, AI sering kali hanya mengizinkan dua musuh untuk menyerang sekaligus. Karakter yang tersisa akan bergerak di sekitar area sambil mengejek Anda sehingga Anda dapat menangani situasi tersebut tanpa terbebani oleh tantangan yang mustahil.
Simulasi Waktu Reaksi: Bagaimana Pengalaman Membentuk Kecepatan Respons Anda

Sistem AI menerima penundaan “manusia”, yang mencegah mereka merespons secepat komputer yang beroperasi dalam mikrodetik. AI menggunakan waktu tunggu 0,5 detik sebelum menembak atau menghindar, yang membuat tindakannya tampak realistis bagi seseorang, sehingga menciptakan rasa pencapaian dalam kemenangan.
Pola Serangan yang Dapat Diprediksi: Memahami dan Memanfaatkan Kerentanan

Sistem AI menggunakan gerakan telegraf untuk menunjukkan tindakan mereka yang akan datang, termasuk persiapan bos untuk serangan yang kuat. Kata “memberi tahu” berfungsi sebagai kesalahan yang disengaja yang menunjukkan kepada Anda cara memenangkan pertandingan sekaligus mengubah pertarungan yang sulit menjadi teka-teki yang mudah.
Optimasi Manajemen Sumber Daya

Dalam permainan strategi, AI mungkin berhenti membangun unit setelah mencapai keunggulan tertentu. Pemain mempertahankan jalur untuk kembali karena “karet gelang” menjaga keseimbangan permainan sepanjang pertandingan.
Kesalahan Tambahan: Merangkul Seni Kemurahan Hati yang Cacat

Sistem AI membuat kesalahan “logis” melalui mesin catur, yang memungkinkan bidak berpindah ke posisi berbahaya. Game ini menggunakan kesalahan ini untuk menyesuaikan dengan tingkat keahlian Anda saat ini, sehingga membuat pertandingan tetap kompetitif.
Memanfaatkan Kekuatan Lingkaran Penguatan Positif

Sistem AI memungkinkan kemenangan pemain karena pemain yang puas kembali bermain lagi. AI berfungsi sebagai pelatih yang memberikan bantuan kepada pemain dengan membuat permainan lebih sulit melalui momen kegagalan yang direncanakan, yang membantu pemain meningkatkan keterampilannya.





Comments are closed.